Pesquisa e Inovação

Acadêmico de Publicidade e Propaganda da UPF desenvolve aplicativo para networking

24/08/2018

18:13

Por: Assessoria de Imprensa

Fotos: Gelsoli Casagrande

Plataforma busca criar espaço de relacionamento acadêmico, oportunizando conexões entre estudantes, empresas e a própria universidade. Projeto está pré-incubado no UPF Parque

Foi com o intuito de conectar pessoas que o acadêmico de Publicidade e Propaganda da Universidade de Passo Fundo (UPF) Guilherme Richetti desenvolveu uma nova tecnologia: um aplicativo para o meio acadêmico. A ideia já estava sendo amadurecida pelo acadêmico, que foi desafiado na disciplina de Laboratório de Comunicação Digital e Novas Tecnologias, na qual os estudantes são estimulados a desenvolver uma inovação tecnológica relacionada à comunicação.

O acadêmico explica que o intuito é criar conexões entre estudantes, empresas e a própria universidade, pensando na possibilidade de todas as pessoas envolvidas no meio criarem sua rede de relacionamentos ainda dentro da graduação. “A ideia surgiu há mais ou menos dois anos. Estava viajando de ônibus quando tive a ideia de criar um projeto de aplicativo para a conexão entre pessoas, ainda sem o envolvimento acadêmico, apenas um aplicativo de encontros. Comecei a pensar e planejar sobre, porém, observei que já existiam inúmeros aplicativos do gênero, então, pensei em moldar a ideia focada no público acadêmico”, relata ele.

Networking

O que motivou Richetti foram as dificuldades encontradas pelos universitários em criar sua rede de contatos ainda dentro da universidade. “Sabemos que hoje em dia tudo é mais fácil quando utilizamos os recursos de relacionamentos”, frisa ele. Outro motivo é a possibilidade de contribuir para o mercado de trabalho e para a melhoria da educação, além de contribuir diretamente para o crescimento e o desenvolvimento das universidades. “Consiste em uma rede social acadêmica, cujo público é 100% universitário, voltada à graduação, à pós-graduação e aos professores”, reitera.

Em desenvolvimento

O aplicativo está sendo desenvolvido há três meses e está em fase de protótipo de testes. O próximo passo consiste em testar a plataforma dentro da UPF, com um grupo seleto de acadêmicos, para validar as funcionalidades e otimizar o feedback de melhorias. “Após, iremos liberar acesso para toda a Universidade e também para outras instituições”, aponta.

O projeto, que surgiu a partir da disciplina ministrada pelo professor Me. Olmiro Cristiano Lara Schaeffer, está pré-incubado no UPF Parque. Conforme o estudante, após uma conversa com o professor sobre seu projeto, ele recebeu a indicação de buscar, junto ao Parque, o suporte necessário para o desenvolvimento, e, desde então, a iniciativa está sendo desenvolvida no espaço do Parque Científico e Tecnológico.

Valorizando o aprendizado

Para o professor, a iniciativa busca oportunizar a inovação, associando-a ao ensino, à pesquisa e à extensão. “A disciplina é o lugar para estimular os acadêmicos a proporem ações de incorporação de tecnologias e processos de comunicação, para que eles possam criar”, comenta ele. Uma característica que é importante para poder implementar a inovação, para Olmiro, é o empreendedorismo, no entanto, é possível inovar apenas partindo de uma ideia. “Temos o UPF Parque, que acolhe as ideias, auxiliando a transformar essas ideias em um projeto, com um modelo de negócio”, explica ele, considerando que o Parque Científico e Tecnológico está sempre aberto a novas ideias, que posteriormente podem se tornar projetos. Para ele, a iniciativa de Guilherme serve de exemplo e pode ser seguida por outros acadêmicos que também tenham esse desejo de colocar em prática ideias simples que se tornam inovações tecnológicas.

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